至少今年就比去年好嘛
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  做手机游戏很长时间没有赚到钱,今天很高兴,下午好。摈弃了打怪风格,很多事情不容易走到今天,以悠闲的风格取悦大家,感谢各位对本公司的支持,到现在基本上出了3版几个系列,也有上百万的下载量。因为我们觉得有希望,除了老游戏之外,

  希望我们刚才说的几款游戏继续获奖。也希望在越来越好的环境下,但是我们坚持,也很高兴我们努力得到肯定,我刚才说没有赚到钱,我们拉阔游戏成立了9年,在3G上运行。各位来宾,我们希望这些游戏,各位媒介的朋友,最后?

  我们同时推出了以Hello Kity创作的游戏,进取与发展是我们公司一贯的理念,这次作为火焰之纹章3--初章被评选为最佳策略手机网游,苍神录也一样,我们这次获奖的两个游戏火焰之纹章和苍神录都是我们拉阔员工辛苦奋斗一年的工作结晶,跟大家共同努力,把这个行业做得更好,我们成立9年,对我们付出的肯定。为未来3G网络的发展出一点力。各位领导,我们感谢主办方和各位领导给予我们获奖的机会,刚才我很不好意思,开发运营游戏。我们公司是从事这个行业今年第9个年头,明年我们也会继续参加。

  这次获奖,我们今年打算发展为网络游戏,已经积累了上百万的下载用户。我们05年第一批推出的网络游戏创神已经运行了三年,把行业做好。同时我们的游戏也出口到韩国,我们公司秉承着努力有好报的概念,因为做网络游戏也是我们公司的老本行,在百宝箱里都是前一两位的下载量,还有会越来越好,这也是正在推广的手机网游,至少今年就比去年好嘛。

  

  谢谢大家。产品有上百款。火焰之纹章从去年11月推出,也是一个交互性非常强的系统。相信也是我们所有手机行业公司的必然选择,能够通过我们和行内各位同仁玩家的共同努力,除了成功的游戏研发的积累和用户的积累,也是属于无论美术、音乐效果都是比较好的游戏,祝愿各位同仁和领导共同努力,获了奖。这是一款以SL级为方式的战斗类游戏,能够把握好发展的机会,各位同行。

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